Wukong Jungla tiene ventaja contra Jarvan IV (51,7% de victorias) basado en 1402 partidas. El enfrentamiento favorece a Wukong.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Wukong Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,8% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Wukong se encuentra constantemente con Jarvan IV, dominante del meta (5,7%, 7º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Wukong en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (62,0% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado > Baile de la muerte con Botas blindadas entrega 64,8% de ratio de victorias contra Jarvan IV.
Gana mediante macro: Wukong toma el enfrentamiento (51,68%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,32 vs 6,26/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Wukong domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (674 vs 537/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 137 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Wukong toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,90 vs 3,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Wukong Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 50,54% | Winrate del Rol | 50,48% |
| #18 | Ranking de Winrate | #21 |
| 2,9% | Ratio de Pick | 5,7% |
| 2,9 | KDA Promedio | 3,4 |
| 409 | Oro por Minuto | 408 |
| 5,32 | CS/Min | 6,26 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 674 | Daño por Minuto | 537 |
Aunque estadísticamente Wukong es ligeramente más fuerte que Jarvan IV en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Wukong inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (85.58%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jarvan IV, clasificado 25 (versus 59 para Wukong) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Wukong mantener presión constante sobre Jarvan IV, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























