Wukong Jungla tiene dificultades contra Amumu (49,0% de victorias) basado en 569 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Wukong.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Wukong Jungla vs Amumu Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,1% en este enfrentamiento.
Wukong domina el meta (14ª más popular, 4,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Amumu (3,1% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Wukong, Amumu gana el 51,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Amumu contrarresta específicamente el estilo de juego de Wukong, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (50,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Firmamento desgarrado, Baile de la muerte, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,0% al 62,1% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Wukong (6,26 vs 6,06/min, 20º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,20 CS/min. El daño no equivale a victorias: Wukong produce más daño (643 vs 593/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Wukong mantiene mejor KDA (2,90, 12º puesto vs 38º puesto para Amumu), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Wukong Jungla | Contra | Amumu Jungla |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
49,0% | Winrate del Matchup | 51,0% |
51,20% | Winrate del Rol | 50,75% |
#15 | Ranking de Winrate | #19 |
4,7% | Ratio de Pick | 3,1% |
2,9 | KDA Promedio | 2,5 |
427 | Oro por Minuto | 395 |
6,26 | CS/Min | 6,06 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,23 |
643 | Daño por Minuto | 593 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Wukong contra Amumu en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Wukong inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Amumu inflige principalmente daño mágico (76.15%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Wukong son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 20 entre los campeones del rol) (versus 26 para Amumu), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,5 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Wukong evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Amumu, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18