Wukong Jungla tiene una ligera ventaja sobre Warwick (51,3% de victorias) basado en 720 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Wukong.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Wukong Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Wukong (4,4% de tasa de selección, 17ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Warwick (4,6%, 16º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier S, pero Wukong reclama una ventaja significativa del 51,3% vs 48,7%. El kit de Wukong se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (49,6% de ratio de victorias, 28,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Firmamento desgarrado > Baile de la muerte con Botas blindadas entrega 63,6% de ratio de victorias contra Warwick.
Dominio de línea: Wukong no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,46/min vs 5,94 para Warwick). Esta ventaja de 0,52 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Wukong gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (568 vs 609/min), el 51,3% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Wukong lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,3%) como en KDA (2,90 vs 2,40) - superioridad completa en todas las métricas.
Wukong Jungla | Contra | Warwick Jungla |
---|---|---|
S | Tier | S |
51,3% | Winrate del Matchup | 48,7% |
51,52% | Winrate del Rol | 51,89% |
#8 | Ranking de Winrate | #5 |
4,4% | Ratio de Pick | 4,6% |
2,9 | KDA Promedio | 2,4 |
432 | Oro por Minuto | 432 |
6,46 | CS/Min | 5,94 |
0,21 | Wards por Minuto | 0,21 |
568 | Daño por Minuto | 609 |
Aunque estadísticamente Wukong es ligeramente más fuerte que Warwick en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Wukong inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Una ventaja importante de Wukong son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 17 entre los campeones del rol) (versus 30 para Warwick), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Wukong mantener presión constante sobre Warwick, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18