悟空 打野對打葛雷夫時略占優勢(勝率52.9%),數據基於1001場遊戲。整體而言對戰傾向於悟空。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中悟空 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至62.1%。
当前版本对决:悟空(4.4%选取率,在54个打野英雄中最受欢迎第17名)对阵葛雷夫(4.9%,第15名)。这两个打野强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 版本强度确认:悟空的优秀等级评定(S对比B)转化为稳固的52.9%对局胜率。这一表现解释了为什么悟空在打野英雄胜率中排名第8。 优化稳定性:死亡电刑搭配即刻冲击(55.9%胜率,2.5%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序三相之力 > 破碎苍穹 > 死亡之舞配合镀板钢盖对阵葛雷夫达到62.1%胜率。
通过宏观获胜:悟空赢得对局(52.90%)尽管补刀落后(6.46对比7.69/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:悟空通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(568对比769/分钟),52.9%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:悟空在对局胜率(52.9%)和KDA(2.90对比2.50)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
悟空 vs 葛雷夫 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
悟空 主要physical damage。team fight专cut后排carry。 葛雷夫 主要physical damage (84.57%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (2 vs 17) - 别让他comfortable farming。 KDA比较高 (2.9 vs 2.5) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180