Pantheon Jungla tiene buen rendimiento contra Lee Sin (53,2% de victorias) basado en 2093 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Pantheon.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Pantheon Jungla vs Lee Sin Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,4% en este enfrentamiento.
Mientras Pantheon sigue siendo una elección poco común (1,7% de tasa de selección, 43º puesto de 63 campeones de Jungla), Lee Sin domina el meta actual de jungla con 10,8% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Pantheon - te enfrentarás a Lee Sin en la mayoría de tus partidas. Rayo de esperanza: Mientras el 47,9% de ratio de victorias general de Pantheon (58º puesto entre Jungla) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Lee Sin ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (53,3% de ratio de victorias, 1,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Cuchilla negra > Firmamento desgarrado con Botas blindadas entrega 59,4% de ratio de victorias contra Lee Sin.
Gana mediante macro: Pantheon toma el enfrentamiento (53,18%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,24 vs 5,69/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Pantheon domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (715 vs 709/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 6 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Pantheon toma el enfrentamiento (53,2%) a pesar de un KDA menor (2,70 vs 2,90). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Pantheon Jungla | Contra | Lee Sin Jungla |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
| 47,93% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #58 | Ranking de Winrate | #48 |
| 1,7% | Ratio de Pick | 10,8% |
| 2,7 | KDA Promedio | 2,9 |
| 421 | Oro por Minuto | 447 |
| 5,24 | CS/Min | 5,69 |
| 0,22 | Wards por Minuto | 0,41 |
| 715 | Daño por Minuto | 709 |
El enfrentamiento de Pantheon contra Lee Sin en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Pantheon inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Lee Sin inflige principalmente daño físico (77.57%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Lee Sin, clasificado 51 (versus 60 para Pantheon) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,9 versus 2,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Pantheon mantener presión constante sobre Lee Sin, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























