كيندريد في مركز الأدغال يواجه مشاكل ضد هيكاريم (معدل فوز 46,8%) بناءً على 475 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي كيندريد.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة كيندريد جانجل (Jungle) ضد هيكاريم جانجل (Jungle) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,0% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: كيندريد (3,0%، المرتبة 27 من أصل 54 أبطال جانجل (Jungle)) يلتقي بانتظام مع هيكاريم (3,8%، المرتبة 22). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. طبقات متطابقة، نتائج مختلفة: رغم تطابق تقييمات طبقة-B، كيندريد يواجه صعوبة بمعدل فوز 46,8% فقط. ميكانيكا هيكاريم تثبت فعاليتها أكثر في هذه المواجهة المحددة. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الضغط الهجومي + الانتصار (61,3% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل قوة الثالوث، الجامع، تحية اللورد دومينيك، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 46,8% إلى 60,0% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: كيندريد يواجه تحديات في المواجهة (46,75%) والزراعة (6,43 مقابل 7,76/دقيقة). مع نقص 1,33 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. الضرر لا يساوي انتصارات: كيندريد ينتج ضرراً أكثر (847 مقابل 727/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: هيكاريم يتفوق في معدل فوز المواجهة (53,3%) و KDA (2,80 مقابل 2,30، المرتبة 14 مقابل 51). لاعبو كيندريد بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.
كيندريد جانجل (Jungle) | ضد | هيكاريم جانجل (Jungle) |
---|---|---|
B | الطبقة | B |
46,8% | نسبة فوز المواجهة | 53,3% |
49,79% | نسبة فوز الدور | 49,59% |
#33 | ترتيب نسبة الفوز | #37 |
3,0% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,8 |
430 | الذهب لكل دقيقة | 434 |
6,43 | جنود/دقيقة | 7,76 |
0,19 | الأوراد لكل دقيقة | 0,20 |
847 | الضرر لكل دقيقة | 727 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
باستثناء البناءات النادرة، كيندريد يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. هيكاريم يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (79.67%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره هيكاريم، مرتب 1 (مقابل 19 لـ كيندريد) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,8 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب كيندريد تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب هيكاريم، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معاد بمقدار 3 من الهجمات الأساسية المتتالية إلى إلحاق 40 - 160 ضرر متكيف إ…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…
+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18