Kindred Jungle ma przewagę nad Hecarim (52,4% win rate) na podstawie 475 gier. Matchup przechyla się na korzyść Kindred.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Kindred Jungle vs Hecarim Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 60,0% w tym starciu.
Zrównoważone starcie mety: Kindred (2,5%, 31. miejsce spośród 63 championów na Jungle) regularnie spotyka Hecarim (2,5%, 30. miejsce). Obaj championowie mają solidną pozycję w mecie, więc znajomość tego matchupu to bezpośrednia droga do wspinaczki i poprawy win rate. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Kindred (B+ vs C) przekłada się na solidne 52,4% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Kindred zajmuje 34. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Optymalizuj dla konsystencji: Do Ataku w parze z Triumf (61,3% win rate, 23,2% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Kolekcjoner > Pozdrowienia Lorda Dominika z Pancerniaki dostarcza 60,0% win rate przeciwko Hecarim.
Wygrana przez makro: Kindred bierze matchup (52,36%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,55 vs 7,15/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Kindred dominuje zarówno w win rate (52,4%) jak i outputcie damage (729 vs 660/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 69 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Kindred bierze matchup (52,4%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,80). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Kindred Jungle | Przeciwko | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,4% | Winrate Matchupu | 47,6% |
| 50,01% | Winrate Roli | 49,06% |
| #34 | Ranking Winrate | #51 |
| 2,5% | Pickrate | 2,5% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,8 |
| 470 | Złoto na minutę | 461 |
| 6,55 | CS/Min | 7,15 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 729 | Obrażenia na minutę | 660 |
Starcie Kindred przeciwko Hecarim w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Kindred głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Hecarim zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.96%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Hecarim, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 18. miejscem dla Kindred) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,8 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Hecarim, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera atakami podstawowymi określoną liczbę razy (3) z rzędu zada 4…

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























