Kindred Jungle má výhodu proti Hecarim (míra výher 52,4%) podle 475 her. Matchup se přiklání k Kindred.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Kindred Jungle vs Hecarim Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 60,0% v tomto matchupu.
Vyrovnaný meta střet: Kindred (2,5%, 31. místo z 63 Jungle šampionů) se pravidelně střetává s Hecarim (2,5%, 30. místo). Oba šampioni mají solidní pozici v meta, takže znalost tohoto matchupu je přímou cestou k postupu a zlepšení win rate. Potvrzená meta síla: Kindred má vyšší tier rating (B+ vs C), který se promítá do solidní 52,4% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Kindred je 34. v win rate mezi Jungle šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Nepolevující útok spárované s Triumf (61,3% win rate, 23,2% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Trojsíla > Výběrčí > Pozdrav od lorda Dominika s Ocelové chrániče dosahuje 60,0% win rate proti Hecarim.
Vítězství přes makro: Kindred bere matchup (52,36%) navzdory zaostávání v CS (6,55 vs 7,15/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Úplná nadřazenost: Kindred dominuje jak win rate (52,4%), tak damage outputu (729 vs 660/min, 2. mezi Jungle). Rozdíl 69 damage/min vytváří velký snowball potenciál. Vítězství v ošklivém stylu: Kindred bere matchup (52,4%) navzdory nižšímu KDA (2,30 vs 2,80). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
| Kindred Jungle | Przeciwko | Hecarim Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 52,4% | Winrate przeciwko | 47,6% |
| 50,01% | Winrate na pozycji | 49,06% |
| #34 | Ranking winrate | #51 |
| 2,5% | Pickrate | 2,5% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,8 |
| 470 | Złoto na minutę | 461 |
| 6,55 | CS/Min | 7,15 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,19 |
| 729 | Obrażenia na minutę | 660 |
Souboj Kindred proti Hecarim v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Kromě vzácných buildů způsobuje Kindred fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Hecarim způsobuje hlavně fyzické poškození (77.96%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Hecarim, který se umístil na 6 pozici (oproti 18 pro Kindred) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,8 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Kindred udržoval neustálý tlak na Hecarim, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…

+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























