Kindred Jungle si vede dobře proti Graves (míra výher 53,4%) podle 650 her. Tento matchup funguje dobře pro hráče Kindred.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Kindred Jungle vs Graves Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 64,1% v tomto matchupu.
S 2,5% popularitou se Kindred neustále střetává s meta-dominantním Graves (5,1%, 10. místo z 63 Jungle šampionů). Pochopení hry proti tomuto oblíbenému šampionovi se stává zásadním pro konzistentní výkon Kindred v aktuálním patchi. Potvrzená meta síla: Kindred má vyšší tier rating (B+ vs B), který se promítá do solidní 53,4% win rate v matchupu. Tento výkon vysvětluje, proč Kindred je 34. v win rate mezi Jungle šampiony. Optimalizujte pro konzistenci: Nepolevující útok spárované s Triumf (60,3% win rate, 1,0% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Trojsíla > Výběrčí > Ostří nekonečna s Ocelové chrániče dosahuje 64,1% win rate proti Graves.
Dominance na lane: Kindred nejen vyhrává matchup, ale ničí CS (6,55/min vs 6,36 pro Graves). Tato 0,19 CS/min výhoda generuje významné goldové náskokty, které umocňují vaši již tak příznivou pozici. Kvalita nad kvantitou: Kindred vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (729 vs 821/min) ukazuje 53,4% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Vítězství v ošklivém stylu: Kindred bere matchup (53,4%) navzdory nižšímu KDA (2,30 vs 2,60). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
| Kindred Jungle | Przeciwko | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 53,4% | Winrate przeciwko | 46,7% |
| 50,01% | Winrate na pozycji | 49,17% |
| #34 | Ranking winrate | #47 |
| 2,5% | Pickrate | 5,1% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,6 |
| 470 | Złoto na minutę | 454 |
| 6,55 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wardy na minutę | 0,17 |
| 729 | Obrażenia na minutę | 821 |
Souboj Kindred proti Graves v jungle je při správném positioningu výhodný. Využijte svojí statistickou převahu a zabráňte soupeři realizovat jeho potenciál.
Kromě vzácných buildů způsobuje Kindred fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Graves způsobuje hlavně fyzické poškození (85.41%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Důležitou výhodou Kindred jsou vyšší statistiky farmení (umístění 18 mezi šampiony role) (oproti 22 pro Graves), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,6 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Kindred udržoval neustálý tlak na Graves, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.






Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18


Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–16…

Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …

V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18




























