Kindred Jungla tiene buen rendimiento contra Graves (53,4% de victorias) basado en 650 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Graves, dominante del meta (5,1%, 10º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kindred (B+ vs B) se traduce en un sólido 53,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kindred ocupa el 34º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (60,3% de ratio de victorias, 1,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 64,1% de ratio de victorias contra Graves.
Dominio de línea: Kindred no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,55/min vs 6,36 para Graves). Esta ventaja de 0,19 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Kindred gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (729 vs 821/min), el 53,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Kindred toma el enfrentamiento (53,4%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,60). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Kindred Jungla | Contra | Graves Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 53,4% | Winrate del Matchup | 46,7% |
| 50,01% | Winrate del Rol | 49,17% |
| #34 | Ranking de Winrate | #47 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 5,1% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,6 |
| 470 | Oro por Minuto | 454 |
| 6,55 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 729 | Daño por Minuto | 821 |
El enfrentamiento de Kindred contra Graves en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Graves inflige principalmente daño físico (85.41%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kindred son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 18 entre los campeones del rol) (versus 22 para Graves), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kindred mantener presión constante sobre Graves, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























