Kindred Jungla tiene dificultades contra Viego (49,3% de victorias) basado en 1442 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Viego Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,5% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Viego, dominante del meta (13,7%, 1º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (62,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,3% al 60,5% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kindred (6,43 vs 6,42/min, 19º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,01 CS/min. El daño no equivale a victorias: Kindred produce más daño (847 vs 694/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Viego lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,7%) como en KDA (2,60 vs 2,30, 34º puesto vs 51º puesto). Los jugadores de Kindred necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Kindred Jungla | Contra | Viego Jungla |
---|---|---|
B | Tier | A+ |
49,3% | Winrate del Matchup | 50,7% |
49,79% | Winrate del Rol | 50,23% |
#33 | Ranking de Winrate | #24 |
3,0% | Ratio de Pick | 13,7% |
2,3 | KDA Promedio | 2,6 |
430 | Oro por Minuto | 430 |
6,43 | CS/Min | 6,42 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,16 |
847 | Daño por Minuto | 694 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kindred contra Viego en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Viego inflige principalmente daño físico (82.08%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kindred son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 19 entre los campeones del rol) (versus 20 para Viego), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kindred evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Viego, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18