Kindred Jungla lo pasa mal contra Pantheon (46,8% de victorias) basado en 938 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,5% en este enfrentamiento.
Kindred mantiene una popularidad estable del 2,5% pero raramente se encuentra con la elección poco común Pantheon (1,7%, 43º puesto de 63 campeones de Jungla). Aunque no es un enfrentamiento prioritario para estudiar, entenderlo te protege contra estrategias fuera del meta que pueden pillarte desprevenido. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Kindred, Pantheon gana el 53,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Pantheon contrarresta específicamente el estilo de juego de Kindred, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (48,6% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,8% al 61,5% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kindred (6,55 vs 5,24/min, 18º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,31 CS/min. El daño no equivale a victorias: Kindred produce más daño (729 vs 715/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Pantheon lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,2%) como en KDA (2,70 vs 2,30, 29º puesto vs 61º puesto). Los jugadores de Kindred necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Kindred Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 46,8% | Winrate del Matchup | 53,2% |
| 50,01% | Winrate del Rol | 47,93% |
| #34 | Ranking de Winrate | #58 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 1,7% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,7 |
| 470 | Oro por Minuto | 421 |
| 6,55 | CS/Min | 5,24 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 729 | Daño por Minuto | 715 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Pantheon inflige principalmente daño físico (88.07%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kindred son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 18 entre los campeones del rol) (versus 60 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kindred evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Pantheon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























