Kindred Jungla tiene una ligera ventaja sobre Lee Sin (51,4% de victorias) basado en 1312 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Lee Sin Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,1% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Lee Sin, dominante del meta (12,6%, 2º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kindred (B+ vs B) se traduce en un sólido 51,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kindred ocupa el 28º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (51,2% de ratio de victorias, 75,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 64,1% de ratio de victorias contra Lee Sin.
Gana mediante macro: Kindred toma el enfrentamiento (51,37%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,11 vs 6,21/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Kindred domina tanto el ratio de victorias (51,4%) como el daño infligido (686 vs 585/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 101 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kindred toma el enfrentamiento (51,4%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kindred Jungla | Contra | Lee Sin Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,4% | Winrate del Matchup | 48,6% |
50,05% | Winrate del Rol | 48,58% |
#28 | Ranking de Winrate | #46 |
2,9% | Ratio de Pick | 12,6% |
2,3 | KDA Promedio | 2,8 |
440 | Oro por Minuto | 439 |
6,11 | CS/Min | 6,21 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,42 |
686 | Daño por Minuto | 585 |
Aunque estadísticamente Kindred es ligeramente más fuerte que Lee Sin en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Lee Sin inflige principalmente daño físico (75.99%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Lee Sin, clasificado 22 (versus 25 para Kindred) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kindred mantener presión constante sobre Lee Sin, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18