Volibear Jungla domina a Kindred (44,5% de victorias) basado en 508 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Volibear Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,5% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Volibear, dominante del meta (5,7%, 10º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 44,5% al 61,5% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Kindred enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (44,52%) como de farmeo (6,43 vs 6,75/min). Con un déficit de 0,32 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Kindred produce más daño (847 vs 627/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Volibear lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (55,5%) como en KDA (2,70 vs 2,30, 30º puesto vs 51º puesto). Los jugadores de Kindred necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Kindred Jungla | Contra | Volibear Jungla |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
44,5% | Winrate del Matchup | 55,5% |
49,79% | Winrate del Rol | 52,33% |
#33 | Ranking de Winrate | #3 |
3,0% | Ratio de Pick | 5,7% |
2,3 | KDA Promedio | 2,7 |
430 | Oro por Minuto | 401 |
6,43 | CS/Min | 6,75 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
847 | Daño por Minuto | 627 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Volibear tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Volibear, clasificado 9 (versus 19 para Kindred) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kindred evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Volibear, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud