Kindred Jungla gana la mayoría de partidas contra Vi (59,4% de victorias) basado en 486 partidas. Este enfrentamiento funciona muy bien para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.16 (25.16) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Con un 2,9% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Vi, dominante del meta (4,3%, 18º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kindred (B vs D) se traduce en un sólido 59,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kindred ocupa el 32º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Ataque intensificado + Triunfo logra 54,2% de ratio de victorias (73,7% de popularidad), mientras que el build core Fuerza de trinidad > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas (60,7% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Kindred toma el enfrentamiento (59,37%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,65 vs 6,28/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Kindred domina tanto el ratio de victorias (59,4%) como el daño infligido (719 vs 561/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 158 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kindred toma el enfrentamiento (59,4%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kindred Jungla | Contra | Vi Jungla |
---|---|---|
B | Tier | D |
59,4% | Winrate del Matchup | 40,6% |
49,71% | Winrate del Rol | 47,66% |
#32 | Ranking de Winrate | #51 |
2,9% | Ratio de Pick | 4,3% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
460 | Oro por Minuto | 408 |
5,65 | CS/Min | 6,28 |
0,20 | Wards por Minuto | 0,22 |
719 | Daño por Minuto | 561 |
El enfrentamiento de Kindred contra Vi en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vi inflige principalmente daño físico (90.31%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Vi, clasificado 25 (versus 44 para Kindred) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kindred mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18