Kindred Jungla tiene ventaja contra Vi (51,7% de victorias) basado en 486 partidas. El enfrentamiento favorece a Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Vi Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Kindred (3,0%, 27º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Vi (4,3%, 19º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kindred (B vs D) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kindred ocupa el 33º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (54,2% de ratio de victorias, 73,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 60,7% de ratio de victorias contra Vi.
Dominio de línea: Kindred no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,43/min vs 5,23 para Vi). Esta ventaja de 1,20 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Kindred domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (847 vs 560/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 287 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kindred toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kindred Jungla | Contra | Vi Jungla |
---|---|---|
B | Tier | D |
51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
49,79% | Winrate del Rol | 47,33% |
#33 | Ranking de Winrate | #52 |
3,0% | Ratio de Pick | 4,3% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
430 | Oro por Minuto | 425 |
6,43 | CS/Min | 5,23 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,20 |
847 | Daño por Minuto | 560 |
Aunque estadísticamente Kindred es ligeramente más fuerte que Vi en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Vi inflige principalmente daño físico (89.82%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kindred son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 19 entre los campeones del rol) (versus 52 para Vi), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kindred mantener presión constante sobre Vi, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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