Kindred Jungla lo pasa mal contra Zed (48,2% de victorias) basado en 625 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Zed Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 65,8% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Zed, dominante del meta (5,4%, 14º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Kindred, Zed gana el 51,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Zed contrarresta específicamente el estilo de juego de Kindred, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Ataque intensificado + Triunfo (55,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Recaudadora, Filo infinito, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,2% al 65,8% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kindred (6,55 vs 6,40/min, 18º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,15 CS/min. Superado en todos los aspectos: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en daño (730 vs 729/min). Kindred debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Zed lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,8%) como en KDA (2,60 vs 2,30, 37º puesto vs 61º puesto). Los jugadores de Kindred necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
| Kindred Jungla | Contra | Zed Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,2% | Winrate del Matchup | 51,8% |
| 50,01% | Winrate del Rol | 48,36% |
| #34 | Ranking de Winrate | #57 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 5,4% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,6 |
| 470 | Oro por Minuto | 449 |
| 6,55 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 729 | Daño por Minuto | 730 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kindred contra Zed en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Zed inflige principalmente daño físico (86.51%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kindred son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 18 entre los campeones del rol) (versus 20 para Zed), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,6 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kindred evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Zed, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

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Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Obtienes 10 de velocidad de movimiento y 13 - 30 de fuerza adaptable (en funció…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud

+10% de Tenacidad y Resistencia a ralentizaciones

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























