Kindred Jungle hat Probleme gegen Zed (48,2% Gewinnrate) basierend auf 625 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Kindred-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Kindred Jungle vs Zed Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 65,8% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,5% Beliebtheit begegnet Kindred ständig dem meta-dominanten Zed (5,4%, 14. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kindred-Performance im aktuellen Patch. Überraschende Wendung: Trotz Kindreds höherer Tier-Bewertung gewinnt Zed 51,8% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Zeds Kit speziell Kindreds Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Fokussierter Angriff + Triumph Kombination (55,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Stärke der Dreieinigkeit, Der Sammler, Klinge der Unendlichkeit und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,2% auf 65,8% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Kindreds überlegenes Farmen (6,55 vs 6,40/min, 18. unter Jungle) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,15 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Zed führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch Schaden (730 vs 729/min). Kindred muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Zed führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,8%) als auch bei der KDA (2,60 vs 2,30, 37. vs 61. Platz). Kindred-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Kindred Jungle | Gegen | Zed Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 48,2% | Matchup-Winrate | 51,8% |
| 50,01% | Rollen-Winrate | 48,36% |
| #34 | Winrate-Rang | #57 |
| 2,5% | Pickrate | 5,4% |
| 2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 470 | Gold pro Minute | 449 |
| 6,55 | CS/Min | 6,40 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,18 |
| 729 | Schaden pro Minute | 730 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Kindred gegen Zed Matchup im Jungle keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Kindred physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Zed verursacht hauptsächlich physischen Schaden (86.51%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Kindred sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 20 für Zed), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Kindred-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Zed zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

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Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …

Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

+65 Gesundheit

+10% Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























