Kindred Jungle spielt gut gegen Graves (53,4% Gewinnrate) basierend auf 650 Spielen. Dieses Matchup funktioniert gut für Kindred-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Kindred Jungle vs Graves Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 64,1% in diesem Matchup verbessern.
Mit 2,5% Beliebtheit begegnet Kindred ständig dem meta-dominanten Graves (5,1%, 10. Platz von 63 Jungle-Champions). Das Verständnis, wie man gegen diesen beliebten Champion spielt, wird essentiell für konsistente Kindred-Performance im aktuellen Patch. Meta-Stärke bestätigt: Kindreds überlegene Tier-Bewertung (B+ vs B) übersetzt sich in eine solide 53,4% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Kindred auf 34. Platz in der Siegrate unter Jungle-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Fokussierter Angriff gepaart mit Triumph (60,3% Siegrate, 1,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Stärke der Dreieinigkeit > Der Sammler > Klinge der Unendlichkeit mit Beschichtete Stahlkappen 64,1% Siegrate gegen Graves liefert.
Lane-Dominanz: Kindred gewinnt nicht nur das Matchup, sondern zerschmettert CS (6,55/min vs 6,36 für Graves). Dieser 0,19 CS/min Vorteil generiert signifikante Gold-Vorsprünge, die Ihre bereits günstige Position verstärken. Qualität über Quantität: Kindred gewinnt durch kluges Spiel statt rohen Schaden - trotz niedriger DPS (729 vs 821/min) zeigt die 53,4% Siegrate überlegene Utility, Positionierung und Teamkampf-Impact. Unschön gewinnen: Kindred nimmt das Matchup (53,4%) trotz niedrigerer KDA (2,30 vs 2,60). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
| Kindred Jungle | Gegen | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 53,4% | Matchup-Winrate | 46,7% |
| 50,01% | Rollen-Winrate | 49,17% |
| #34 | Winrate-Rang | #47 |
| 2,5% | Pickrate | 5,1% |
| 2,3 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
| 470 | Gold pro Minute | 454 |
| 6,55 | CS/Min | 6,36 |
| 0,20 | Wards pro Minute | 0,17 |
| 729 | Schaden pro Minute | 821 |
Das Kindred gegen Graves Matchup im Jungle ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Außer bei seltenen Builds verursacht Kindred physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Graves verursacht hauptsächlich physischen Schaden (85.41%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Kindred sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 18 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 22 für Graves), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,3) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Kindred-Spieler sollte konstanten Druck auf Graves ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.






Einen gegnerischen Champion mit 3 aufeinanderfolgenden normalen Angriffen zu treffen…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…


Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























