Kindred จังเกิล เล่นได้ดี ตอนเจอ Graves (อัตราชนะ 53.4%) ตามข้อมูลจาก 650 เกม ผู้เล่น Kindred มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Kindred ป่า (Jungle) vs Graves ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 64.1% ใน Matchup นี้
ด้วยความนิยม 2.5% Kindred ต้องเจอกับ Graves ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.1% อันดับ 10 จากแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Kindred ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Kindred (B+ vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 53.4% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Kindred จึงอยู่อันดับ 34 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Press the Attack จับคู่กับ Triumph (60.3% อัตราชนะ 1.0% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Trinity Force > The Collector > Infinity Edge กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 64.1% ต่อ Graves
การครองเลน: Kindred ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.55/นาที vs 6.36 สำหรับ Graves) ข้อได้เปรียบ 0.19 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Kindred ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (729 vs 821/นาที) อัตราชนะ 53.4% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Kindred เอาแมตช์อัพ (53.4%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (2.30 vs 2.60) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Kindred ป่า (Jungle) | ปะทะ | Graves ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ทีร์ | B |
| 53.4% | Winrate การปะทะ | 46.7% |
| 50.01% | Winrate ตำแหน่ง | 49.17% |
| #34 | อันดับ Winrate | #47 |
| 2.5% | อัตราการเลือก | 5.1% |
| 2.3 | KDA เฉลี่ย | 2.6 |
| 470 | โกลด์ต่อนาที | 454 |
| 6.55 | CS/นาที | 6.36 |
| 0.20 | วาร์ดต่อนาที | 0.17 |
| 729 | ดาเมจต่อนาที | 821 |
การแมตช์อัพระหว่าง Kindred กับ Graves ในป่า เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Kindred สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Graves สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (85.41%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Kindred คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 18 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 22 ของ Graves) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.6 เทียบกับ 2.3) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Kindred คือการรักษาแรงกดดันต่อ Graves อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การโจมตีปกติใส่แชมเปี้ยนศัตรูติดต่อกัน 3 ครั้งจะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 40 - 160 หน่วย (ข…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























