Kindred Jungla tiene buen rendimiento contra Diana (53,4% de victorias) basado en 556 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Kindred.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kindred Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 62,0% en este enfrentamiento.
Con un 2,5% de popularidad, Kindred se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,9%, 6º puesto de 63 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Kindred en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Ataque intensificado emparejado con Triunfo (48,7% de ratio de victorias, 73,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Recaudadora > Filo infinito con Botas blindadas entrega 62,0% de ratio de victorias contra Diana.
Gana mediante macro: Kindred toma el enfrentamiento (53,37%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,55 vs 6,79/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Kindred gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (729 vs 745/min), el 53,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Kindred toma el enfrentamiento (53,4%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Kindred Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 53,4% | Winrate del Matchup | 46,6% |
| 50,01% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #34 | Ranking de Winrate | #10 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
| 470 | Oro por Minuto | 450 |
| 6,55 | CS/Min | 6,79 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 729 | Daño por Minuto | 745 |
El enfrentamiento de Kindred contra Diana en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Kindred inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 12 (versus 18 para Kindred) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kindred mantener presión constante sobre Diana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.


Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























