Kindred Jungle jól teljesít Diana ellen (53,4% győzelmi arány) 556 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Kindred játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kindred Jungle vs Diana Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,0%-ig ebben a párharcban.
2,5%-os népszerűséggel Kindred folyamatosan találkozik a meta-domináló Diana-val (5,9%, 6. hely 63 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Kindred teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Optimalizálj a konzisztenciára: Előrenyomulás Diadal-vel párosítva (48,7% győzelmi arány, 73,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > A gyűjtő > Határtalan penge item sorrend Acélozott bakancs-vel 62,0%-os győzelmi arányt nyújt Diana ellen.
Győzelem makrón keresztül: Kindred megnyeri a matchup-ot (53,37%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,55 vs 6,79/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Kindred okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (729 vs 745/perc), a 53,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Kindred megnyeri a matchup-ot (53,4%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,40). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Kindred Jungle | Ellen | Diana Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 53,4% | Matchup Winrate | 46,6% |
| 50,01% | Szerepkör Winrate | 51,18% |
| #34 | Winrate Rangsor | #10 |
| 2,5% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 470 | Arany per Perc | 450 |
| 6,55 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,20 | Ward per Perc | 0,18 |
| 729 | Sebzés per Perc | 745 |
Az Kindred versus Diana párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Kindred fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Diana elsősorban mágikus sebzést okoz (81.94%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Diana creep-ölési fölényével, aki 12. helyen áll (az Kindred 18. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,4 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kindred játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Diana-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























