Kindred Jungle nehézségekkel küzd Nocturne ellen (48,7% győzelmi arány) 637 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Kindred játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kindred Jungle vs Nocturne Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,7%-ig ebben a párharcban.
2,9%-os népszerűséggel Kindred folyamatosan találkozik a meta-domináló Nocturne-val (7,2%, 6. hely 54 Jungle bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Kindred teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Előrenyomulás + Diadal kombináció (71,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, A gyűjtő, Határtalan penge és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,7%-ról 64,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Kindred mind matchup (48,71%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,11 vs 6,14/perc). A 0,03 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Kindred több damage-et ad le (686 vs 679/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (51,3%), mind KDA-ban (2,80 vs 2,30, 17. vs 52. hely). Kindred játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Kindred Jungle | Ellen | Nocturne Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,7% | Matchup Winrate | 51,3% |
50,05% | Szerepkör Winrate | 51,45% |
#28 | Winrate Rangsor | #13 |
2,9% | Pick Arány | 7,2% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
440 | Arany per Perc | 444 |
6,11 | CS/Perc | 6,14 |
0,18 | Ward per Perc | 0,21 |
686 | Sebzés per Perc | 679 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Kindred versus Nocturne párosításban a dzsungelben egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Kindred fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Nocturne főleg fizikai sebzést okoz (84.28%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Nocturne creep-ölési fölényével, aki 24. helyen áll (az Kindred 25. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kindred játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nocturne játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős elleni 3 egymást követő alaptámadással 40 – 160 bónusz adaptív sebzést…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között