キンドレッド ジャングルはノクターンに対して優位に立っています(52.2%勝率)。637試合のデータに基づいています。マッチアップはキンドレッドに傾いています。
ページ下部では、キンドレッド ジャングル (Jungle) vs ノクターン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.7%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つキンドレッドは、メタを支配するノクターン(3.8%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中20位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したキンドレッドのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(71.8%勝率、1.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > コレクター > インフィニティ エッジとプレート スチールキャップがノクターンに対して64.7%勝率を実現します。
レーン支配:キンドレッドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.55/分 vs ノクターンの6.03)も圧倒します。この0.52 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:キンドレッドは勝率(52.2%)とダメージ出力(729 vs 661/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。68 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:キンドレッドは低いKDA(2.30 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(52.2%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| キンドレッド ジャングル (Jungle) | 対 | ノクターン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 50.01% | ロール勝率 | 50.19% |
| #34 | 勝率ランク | #30 |
| 2.5% | ピック率 | 3.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.7 |
| 470 | 毎分ゴールド | 428 |
| 6.55 | CS/分 | 6.03 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.22 |
| 729 | 毎分ダメージ | 661 |
キンドレッド対ノクターンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、キンドレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ノクターンは主に物理ダメージ(84.55%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
キンドレッドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(ノクターンの33位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。キンドレッドプレイヤーにとって重要なのはノクターンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























