キンドレッド ジャングルはケインに対して優位に立っています(52.0%勝率)。796試合のデータに基づいています。マッチアップはキンドレッドに傾いています。
ページ下部では、キンドレッド ジャングル (Jungle) vs ケイン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.2%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つキンドレッドは、メタを支配するケイン(6.2%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中5位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したキンドレッドのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、キンドレッドが有意な52.0% vs 48.0%のアドバンテージを主張します。キンドレッドのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:プレスアタックと凱旋の組み合わせ(60.9%勝率、23.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序トリニティ フォース > コレクター > インフィニティ エッジとプレート スチールキャップがケインに対して65.2%勝率を実現します。
レーン支配:キンドレッドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.55/分 vs ケインの5.78)も圧倒します。この0.77 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:キンドレッドは勝率(52.0%)とダメージ出力(729 vs 701/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。28 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と52.0%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| キンドレッド ジャングル (Jungle) | 対 | ケイン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 52.0% | マッチアップ勝率 | 48.0% |
| 50.01% | ロール勝率 | 49.72% |
| #34 | 勝率ランク | #40 |
| 2.5% | ピック率 | 6.2% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.3 |
| 470 | 毎分ゴールド | 433 |
| 6.55 | CS/分 | 5.78 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.16 |
| 729 | 毎分ダメージ | 701 |
統計的にキンドレッドはケインよりジャングルでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、キンドレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ケインは主に物理ダメージ(87.45%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
キンドレッドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(ケインの47位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。キンドレッドプレイヤーにとって重要なのはケインに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























