キンドレッド ジャングルはマスター・イーに対して苦労しています(48.4%勝率)。565試合のデータに基づいています。これはキンドレッドプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、キンドレッド ジャングル (Jungle) vs マスター・イー ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.6%まで向上させることができます。
2.5%の人気を持つキンドレッドは、メタを支配するマスター・イー(5.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中11位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したキンドレッドのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのプレスアタック + 凱旋の組み合わせ(70.4%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、コレクター、インフィニティ エッジ、プレート スチールキャップにより、勝率を48.4%から60.6%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:キンドレッドの優れたファーミング(6.55 vs 5.91/分、ジャングル (Jungle)中18位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.64 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:マスター・イーがマッチアップ勝率(51.6%)とダメージ(750 vs 729/分)の両方でリードします。キンドレッドはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:キンドレッドはより良いKDA(2.30、61位 vs マスター・イーの63位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| キンドレッド ジャングル (Jungle) | 対 | マスター・イー ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | A |
| 48.4% | マッチアップ勝率 | 51.6% |
| 50.01% | ロール勝率 | 50.10% |
| #34 | 勝率ランク | #32 |
| 2.5% | ピック率 | 5.0% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.1 |
| 470 | 毎分ゴールド | 456 |
| 6.55 | CS/分 | 5.91 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 729 | 毎分ダメージ | 750 |
効果の僅かな差にもかかわらず、キンドレッド対マスター・イーのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、キンドレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 マスター・イーは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
キンドレッドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(マスター・イーの40位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、キンドレッドのより高いKDA(2.3に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、キンドレッドプレイヤーがマスター・イープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























