キンドレッド ジャングルはリリアに対して良いパフォーマンスを発揮しています(54.9%勝率)。682試合のデータに基づいています。このマッチアップはキンドレッドプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、キンドレッド ジャングル (Jungle) vs リリア ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.3%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:キンドレッド(2.5%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中31位)はリリア(3.3%、23位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、キンドレッドが有意な54.9% vs 45.1%のアドバンテージを主張します。キンドレッドのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:プレスアタック + 凱旋ルーンセットアップが60.4%勝率(人気度26.8%)を達成し、コアビルドトリニティ フォース > コレクター > ドミニク リガードとプレート スチールキャップ(60.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:キンドレッドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.55/分 vs リリアの5.92)も圧倒します。この0.63 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 量より質:キンドレッドは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(729 vs 797/分)にも関わらず、54.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:キンドレッドは低いKDA(2.30 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(54.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| キンドレッド ジャングル (Jungle) | 対 | リリア ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | B+ |
| 54.9% | マッチアップ勝率 | 45.1% |
| 50.01% | ロール勝率 | 49.97% |
| #34 | 勝率ランク | #36 |
| 2.5% | ピック率 | 3.3% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.9 |
| 470 | 毎分ゴールド | 415 |
| 6.55 | CS/分 | 5.92 |
| 0.20 | 毎分ワード | 0.20 |
| 729 | 毎分ダメージ | 797 |
キンドレッド対リリアのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、キンドレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、リリアは主に魔法ダメージ(76.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
キンドレッドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(リリアの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。キンドレッドプレイヤーにとって重要なのはリリアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























