Kindred Jungle, Pantheon'e karşı sıkıntı yaşıyor (46,8% kazanma oranı) - 938 oyun verisi. Kindred kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Kindred Jungle vs Pantheon Jungle karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 61,5%'ye kadar artırabilirsiniz.
Kindred istikrarlı %2,5 popülariteye sahip ancak nadiren niş seçim Pantheon ile karşılaşıyor (%1,7, 63 Jungle şampiyonu arasında 43. sıra). Çalışılması öncelikli bir eşleşme olmasa da, anlamak sizi hazırlıksız yakalayabilecek meta dışı taktiklardan korur. Şaşırtıcı tersine dönüş: Kindred'nin daha yüksek seviye değerlendirmesine rağmen, Pantheon karşılaşmaların %53,2'ini kazanıyor. Bu Pantheon'nin setinin Kindred'nin oyun tarzını özellikle karşıladığını, genel meta gücünü geçersiz kıldığını gösteriyor - bu eşleşmeye ekstra dikkatle yaklaşın. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Saldırıya Devam + Zafer kombinasyonu (%48,6 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Üçlü Kuvvet, Tahsildar, Ebedi Kılıç ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %46,8'den %61,5'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Çiftçilikle geri dön: Kindred'nin üstün çiftçiliği (6,55 vs 5,24/dk, Jungle arasında 18.) bir geri dönüş yolu sunuyor. Güvenli CS almaya odaklanın ve 1,31 CS/dk doğal avantajınızdan yararlanın. Hasar kazanç eşit değil: Kindred daha fazla hasar çıkarıyor (729 vs 715/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Zor eşleşme doğrulandı: Pantheon hem eşleşme kazanma oranında (%53,2) hem de KDA'da (2,70 vs 2,30, 29. vs 61. sıra) önde. Kindred oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.
| Kindred Jungle | Karşı | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | D |
| 46,8% | Matchup Winrate | 53,2% |
| 50,01% | Rol Winrate | 47,93% |
| #34 | Winrate Sıralaması | #58 |
| 2,5% | Pick Oranı | 1,7% |
| 2,3 | Ortalama KDA | 2,7 |
| 470 | Dakikada Altın | 421 |
| 6,55 | CS/Dak | 5,24 |
| 0,20 | Dakikada Ward | 0,22 |
| 729 | Dakikada Hasar | 715 |
Oyun mekaniğini derinlemesine anlama ve kusursuz uygulama gerektiren zor eşleşme. Sabır ve doğru makro oyun, bu karşılaşmada zaferin anahtarlarıdır.
Nadir yapılar dışında, Kindred fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Pantheon ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%88.07), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Kindred'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 18. sırada) (Pantheon için 60. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,7'a karşı 2,3) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Bu zor karşılaşmada, Kindred oyuncusunun Pantheon oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 il…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.


Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir


Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 il…

Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.


Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir




























