Kindred Jungle, Jarvan IV'e karşı üstünlük sağlıyor (52,1% kazanma oranı) - 1010 maç verisi. Eşleşme Kindred'in lehine.
Sayfanın alt kısmında Kindred Jungle vs Jarvan IV Jungle karşılaşması için 15.15 (25.15) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 61,2%'ye kadar artırabilirsiniz.
%3,0 popülariteyle Kindred sürekli meta hakimi Jarvan IV ile karşılaşıyor (%8,3, 54 Jungle şampiyonu arasında 4. sıra). Bu popüler şampiyona karşı nasıl oynanacağını anlamak mevcut yamalarda tutarlı Kindred performansı için gerekli hale geliyor. Tutarlılık için optimize edin: Zafer ile eşleştirilmiş Saldırıya Devam (%75,4 kazanma oranı, %1,7 popülarite) ihtiyacınız olan istatistikleri sağlıyor, Çelik Kaplamalı Çizme ile Üçlü Kuvvet > Tahsildar > Ebedi Kılıç eşya sırası Jarvan IV'ye karşı %61,2 kazanma oranı sunuyor.
Koridor hakimiyeti: Kindred sadece eşleşmeyi kazanmakla kalmayıp CS'yi de eziyor (6,43/dk vs Jarvan IV için 5,68). Bu 0,75 CS/dk avantajı zaten lehinizdeki pozisyonu birleştiren önemli altın farkları üretiyor. Tam üstünlük: Kindred hem kazanma oranını (%52,1) hem de hasar çıktısını domine ediyor (847 vs 604/dk, Jungle arasında 2.). 243 hasar/dk farkı büyük kar topu potansiyeli yaratıyor. Çirkin kazanma: Kindred daha düşük KDA'ya rağmen (2,30 vs 3,40) eşleşmeyi alıyor (%52,1). Bu temiz koridor aşamalarından ziyade makro etki ve kritik oyunlar aracılığıyla kazandığınızı gösteriyor.
Kindred Jungle | Karşı | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B | Tier | S+ |
52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
49,79% | Rol Winrate | 51,59% |
#33 | Winrate Sıralaması | #6 |
3,0% | Pick Oranı | 8,3% |
2,3 | Ortalama KDA | 3,4 |
430 | Dakikada Altın | 419 |
6,43 | CS/Dak | 5,68 |
0,19 | Dakikada Ward | 0,17 |
847 | Dakikada Hasar | 604 |
Kindred karşı Jarvan IV eşleşmesi orman pozisyonunda doğru konumlanma ile avantajlı. İstatistiksel üstünlüğünüzü kullanın ve rakibin potansiyelini gerçekleştirmesini engelleyin.
Nadir yapılar dışında, Kindred fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Jarvan IV ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%84.71), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Kindred'in önemli bir avantajı daha yüksek çiftlik istatistikleri (rol şampiyonları arasında 19. sırada) (Jarvan IV için 36. sıraya karşı), bu da uzun oyunlarda istikrarlı altın avantajı sağlar ve anahtar eşyalara daha hızlı erişim imkanı verir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (3,4'a karşı 2,3) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Eşleşmedeki istatistiksel avantaja rağmen, aşırı güven ana hata olabilir. Kindred oyuncusunun Jarvan IV üzerinde sürekli baskı kurması, rakibin güvenle güçlenmesine izin vermemesi ve elde edilen avantajı takımına yardım etmek için aktif olarak kullanması önemlidir.
Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 il…
Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…
%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…
Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir
Bir rakip şampiyona art arda 3 normal saldırı isabet ettirmek seviyeye bağlı olarak 40 il…
Alt etmeler eksik canının %5, azami canının %2.5 kadarını yeniler ve fazladan 2…
%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…
Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.
12 dakikanın ardından +8 Zırh ile +8 Büyü Direnci kazanırsın ve zırh ve büyü di…
Yakınında katledilen canavar veya rakip minyonlardan yaşam enerjisi soğurarak b…
Saldırı hızını %10 artırır
9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar
1-18 seviyeler arasında canı 10'dan 180'e yükseltir