Kindred Jungle kesulitan melawan Pantheon (47,4% win rate) berdasarkan 938 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Kindred.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Kindred Jungle vs Pantheon Jungle dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 61,5% dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,0%, Kindred terus-menerus menghadapi Pantheon yang mendominasi meta (4,4%, posisi ke-18 dari 54 champion Jungle). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Kindred yang konsisten di patch saat ini. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Kindred memiliki rating tier yang lebih tinggi, Pantheon memenangkan 52,6% pertandingan. Ini menunjukkan kit Pantheon secara spesifik dapat counter playstyle Kindred, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Press the Attack + Triumph (48,6% win rate) plus itemisasi optimal Trinity Force, The Collector, Infinity Edge, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 47,4% menjadi 61,5% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Kindred (6,43 vs 5,35/menit, ke-19 di antara Jungle) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 1,08 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Kindred menghasilkan damage lebih banyak (847 vs 633/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Pertandingan sulit terkonfirmasi: Pantheon unggul baik dalam win rate pertandingan (52,6%) maupun KDA (2,70 vs 2,30, peringkat 23 vs 51). Pemain Kindred membutuhkan persiapan luar biasa untuk mengatasi counter-pick ini.
Kindred Jungle | Lawan | Pantheon Jungle |
---|---|---|
B | Tier | C |
47,4% | Winrate Matchup | 52,6% |
49,79% | Winrate Role | 48,50% |
#33 | Peringkat Winrate | #44 |
3,0% | Pickrate | 4,4% |
2,3 | Rata-rata KDA | 2,7 |
430 | Gold per Minute | 433 |
6,43 | CS/Menit | 5,35 |
0,19 | Wards per Minute | 0,20 |
847 | Damage per Minute | 633 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Kindred memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Pantheon memberikan damage utama berupa physical damage (90.76%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Kindred adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 19 di antara champion role ini) (versus 47 untuk Pantheon), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih tinggi (2,7 versus 2,3) menunjukkan partisipasi yang lebih efektif dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Kindred untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Pantheon, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang champion musuh dengan 3 basic attack beruntun menghasilkan bonus 40-160 adaptiv…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Menyerang champion musuh dengan 3 basic attack beruntun menghasilkan bonus 40-160 adaptiv…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…
Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…
Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18