A Tier
痛苦之拥在打野位置表现中等偏上,胜率50.5%(打野英雄中排第23名),全位置胜率50.5%。操作得当的合格选择。 痛苦之拥仍属小众选择,全位置选取率2.8%, 在打野位置使用率2.7% ,基于白金+段位15.16 (25.16)版本**版本发布首日数据可能与上一版本混合的16665场排位数据。该英雄在此位置的使用占比为98.2%。主流出装从 法师之靴开始, 然后 巫妖之祸, 梅贾的窃魂卷, 灭世者的死亡之帽。 痛苦之拥补刀能力偏弱 - 每分钟5.06CS(打野英雄中排第52名),每分钟获得421金币。 平均KDA2.9(打野英雄中排第12名)。 ban率3.2%(排名第82位)。 痛苦之拥主要造成魔法伤害,适合缺乏AP威胁的队伍。 表现最佳的符文包括 黑暗收割、 猛然冲击、 第六感、 无情猎手、 (主宰)和 凯旋、 致命一击、 (精密)。 游戏中,大多数玩家按Q > E > W顺序加点技能。 痛苦之拥打野克制 狂野女猎手、百裂冥犬、蜘蛛女皇,被 虚空掠夺者、德邦总管、和祖安怒兽克制。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180