痛苦之拥 打野对阵不屈之枪时有优势(胜率52.9%),来自819局比赛数据。对局倾向于痛苦之拥。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中痛苦之拥 打野 vs 不屈之枪 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.9%。
痛苦之拥 保持稳定的 2.5% 受欢迎度,但很少遇到小众选择 不屈之枪(1.7%,在 63 个打野英雄中排名第43)。虽然这不是需要优先研究的对局,但理解它可以防范非主流套路选择让你措手不及。 版本实力得到确认:痛苦之拥 的卓越层级评级(B 对比 D)转化为稳固的 52.9% 对局胜率。这个表现解释了为什么 痛苦之拥 在打野英雄胜率排名中位列第41。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(53.3% 胜率,10.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 巫妖之祸 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴 对阵 不屈之枪 实现 73.9% 胜率。
对线统治:痛苦之拥 不仅赢得对局,还在补刀上碾压对手(5.89/分钟 对比 不屈之枪 的 5.24)。这 0.65 补刀/分钟 的优势产生显著的金币领先,进一步巩固你已经有利的位置。 全面优势:痛苦之拥 在胜率(52.9%)和伤害输出上都占据统治地位(738 对比 715/分钟,在打野中排名第2)。23 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:痛苦之拥 在对局胜率(52.9%)和KDA(2.80 对比 2.70)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
痛苦之拥 vs 不屈之枪 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 不屈之枪 主要物理伤害 (88.07%) - 护甲很重要。
痛苦之拥 补刀更强 (42 vs 60) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.8 vs 2.7) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


你在12分钟时获得免费的有点神奇之鞋,但你在之前不能购买鞋子。你每参与一次击杀,就会使获得鞋子的时间点提前45秒。有点神奇之鞋可为你提供额外的10移动速度。

+18召唤师技能急速+10装备急速

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























