打野 对线

Evelynn vs Volibear

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
痛苦之拥

痛苦之拥

伊芙琳
打野
痛苦之拥 打野 总体胜率
49.97%

对线胜率

45.7%
痛苦之拥 vs 不灭狂雷 胜场
54.4%
不灭狂雷 vs 痛苦之拥 胜场
不灭狂雷

不灭狂雷

沃利贝尔
打野
不灭狂雷 打野 总体胜率
52.33%

痛苦之拥 vs 不灭狂雷 - 打野 对线指南 15.15 (25.15)版本

痛苦之拥 打野 vs 不灭狂雷 打野 - 谁更强?

不灭狂雷 打野压制痛苦之拥(胜率45.7%),基于545局比赛数据。这个对局对痛苦之拥玩家来说非常困难。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中痛苦之拥 打野 vs 不灭狂雷 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.4%

对线统计分析

凭借 2.8% 的受欢迎度,痛苦之拥 经常遇到版本主导者 不灭狂雷(5.7%,在 54 个打野英雄中排名第10)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 痛苦之拥 至关重要。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(80.5% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、灭世者的死亡之帽、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 45.7% 提升到 73.4%——可能改变游戏走向。

生存并发育:痛苦之拥 面临对局(45.65%)和补刀双重劣势(5.32 对比 6.75/分钟)。在 1.43 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:痛苦之拥 输出更多伤害(746 对比 627/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:痛苦之拥 保持更好的KDA(2.90,排名第9,而 不灭狂雷 排名第30),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。

痛苦之拥 vs 不灭狂雷 - 打野数据对比

痛苦之拥 打野
痛苦之拥 打野
对阵
不灭狂雷 打野
不灭狂雷 打野
B+层级S+
45.7%对线胜率54.4%
49.97%位置胜率52.33%
#31胜率排名#3
2.8%选取率5.7%
2.9平均KDA2.7
413每分钟金币401
5.32补刀/分钟6.75
0.26每分钟眼位0.17
746每分钟伤害627

如何用痛苦之拥击败不灭狂雷 (打野)

困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。

痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 不灭狂雷 混伤 - 小心被滚雪球。

不灭狂雷 补刀更好 (9 vs 48) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.9 vs 2.7) - 团战输出稳定。

痛苦之拥 打野 打不灭狂雷 要点

耐心发育,找机会反打。

痛苦之拥 vs 不灭狂雷: 打野 召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
51.0% 胜率86.0% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
惩戒
惩戒 对野怪或小兵造成真实伤害。
51.0% 胜率86.0% 登场率

痛苦之拥 vs 不灭狂雷: 打野 符文

最常用符文

Primary Path
主宰
电刑
电刑 在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害

伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。
冷却时间:20秒

“我们曾称呼他们为“雷霆领主”,是因为他们的闪电招来了灾祸。”

电刑

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

可怖纪念品
可怖纪念品参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。

获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

可怖纪念品

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

无情猎手
无情猎手 提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

Secondary Path
巫术
绝对专注
绝对专注 在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)

在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

绝对专注

在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

风暴聚集
风暴聚集 每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应

10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力
20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力
30分钟: + 48法术强度 或 29攻击力
40分钟: + 80法术强度 或 48攻击力
50分钟: + 120法术强度 或 72攻击力
60分钟: + 168法术强度 或 101攻击力
以此类推……

风暴聚集

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

49.2% 胜率88.3% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:急速
传说:急速 每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:急速

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

终极猎人
终极猎人 你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

终极猎人

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

80.5% 胜率1.3% 登场率

痛苦之拥 vs 不灭狂雷: 打野 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
风行狐幼体
风行狐幼体 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个风行狐来协助你对抗野怪。
风行狐的轻灵
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会在进入草丛的同时提供移动速度,移动速度的数额会在击杀大型野怪后提升。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.2% 胜率52.5% 登场率
热门鞋子
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

50.2% 胜率93.7% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.1% 胜率1.0% 登场率
共生鞋鱼
共生鞋鱼 (900 金币) 40移动速度
虚空生物
获得【强化回城】。
共生
在移动150000码后,变形为灵犀众魂
40.9% 胜率0.7% 登场率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45法术强度
->
巫妖之祸
巫妖之祸 (3200 金币) 115法术强度
4%移动速度
10技能急速

咒刃
施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
64.4% 胜率8.1% 登场率
最终装备
虚空之杖
虚空之杖 (3000 金币) 95法术强度
40%法术穿透

62.1% 胜率21.4% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
踏苔蜥幼苗
踏苔蜥幼苗 (450 金币) 灵兽同伴
召唤一个踏苔蜥来协助你对抗野怪。
踏苔蜥的勇气
这个灵兽同伴会随着你狩猎野怪而成长,从而强化你的惩戒。在完全成长时,它会提供一个护盾,这个护盾可在击杀大型野怪或脱离战斗后重新生成。
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
58.3% 胜率0.7% 登场率
最高胜率鞋子
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
52.1% 胜率1.0% 登场率
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.8% 胜率0.3% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

50.2% 胜率93.7% 登场率
核心装备
爆裂魔杖
爆裂魔杖 (850 金币) 45法术强度
->
巫妖之祸
巫妖之祸 (3200 金币) 115法术强度
4%移动速度
10技能急速

咒刃
施放技能后,你的下一次攻击会造成额外魔法伤害攻击特效
灭世者的死亡之帽
灭世者的死亡之帽 (3600 金币) 130法术强度
魔法乐章
使你的总法术强度提升30%
梅贾的窃魂卷
梅贾的窃魂卷 (1500 金币) 20法术强度
100生命值

荣耀
参与击杀后提供荣耀层数,至多至25层。阵亡时损失10层荣耀
每层荣耀提供5法术强度,并在10层或以上荣耀时提供10%移动速度
73.4% 胜率3.4% 登场率
最终装备
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带 (2600 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

超音速
朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害
64.1% 胜率3.5% 登场率
其他装备
女妖面纱
女妖面纱 (3000 金币) 105法术强度
40魔法抗性

废除
提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能。
60.4% 胜率20.4% 登场率
影焰
影焰 (3200 金币) 110法术强度
15法术穿透

余烬绽放
魔法伤害真实伤害暴击低于40%生命值的敌人,造成20%提升伤害。
59.9% 胜率16.6% 登场率
中娅沙漏
中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
50护甲


时间停止
进入凝滞状态2.5秒。
57.7% 胜率7.0% 登场率
风暴狂涌
风暴狂涌 (2900 金币) 90法术强度
15法术穿透
4%移动速度

风暴掠袭
在2.5秒内对一个英雄造成相当于其25%最大生命值的伤害时,对其施加风啸并提供持续1.5秒的25%移动速度
风啸
在2秒后,造成魔法伤害。如果目标在风啸触发前阵亡,那么它会对附近的敌人们造成伤害并提供30金币
63.1% 胜率6.6% 登场率
海克斯科技火箭腰带
海克斯科技火箭腰带 (2600 金币) 60法术强度
350生命值
15技能急速

超音速
朝着目标方向冲刺,释放多颗魔法弹,魔法弹造成魔法伤害
64.1% 胜率3.5% 登场率
莫雷洛秘典
莫雷洛秘典 (2950 金币) 75法术强度
350生命值
15技能急速

重伤
对敌方英雄造成魔法伤害时会施加持续3秒的40%重伤效果。
60.4% 胜率0.8% 登场率

痛苦之拥 vs 不灭狂雷: 打野 技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
憎恨之刺 伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射@QStackCount@次。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
引诱 伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。
W
W
W
W
W
E
E
鞭笞 伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。
E
E
E
E
E
R
R
最终抚慰 伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
43.0% 胜率50.1% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
憎恨之刺 伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射@QStackCount@次。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
引诱 伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。
W
W
W
W
W
R
E
鞭笞 伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。
E
E
E
E
E
R
R
最终抚慰 伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。
R
R
R
技能满级顺序: Q > E > W
92.6% 胜率0.7% 登场率

痛苦之拥 使用技巧:

  • - 【引诱】的准备时间也许看上去有点久,但它所具备的魅惑和魔抗击碎效果会为伊芙琳带来极大优势,所以等待是值得的。
  • - 在潜行时,要注意你是否被敌方英雄所侦测到。你可以通过敌方英雄头上逐渐变黄和变红的眼睛来识别。
  • - 在生命值较低时,伊芙琳可利用【恶魔魅影】的治疗效果和【伪装】重返战场,打敌人一个措手不及。