不灭狂雷 打野压制痛苦之拥(胜率45.7%),基于545局比赛数据。这个对局对痛苦之拥玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中痛苦之拥 打野 vs 不灭狂雷 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.4%。
凭借 2.8% 的受欢迎度,痛苦之拥 经常遇到版本主导者 不灭狂雷(5.7%,在 54 个打野英雄中排名第10)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 痛苦之拥 至关重要。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(80.5% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、灭世者的死亡之帽、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 45.7% 提升到 73.4%——可能改变游戏走向。
生存并发育:痛苦之拥 面临对局(45.65%)和补刀双重劣势(5.32 对比 6.75/分钟)。在 1.43 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 伤害不等于胜利:痛苦之拥 输出更多伤害(746 对比 627/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:痛苦之拥 保持更好的KDA(2.90,排名第9,而 不灭狂雷 排名第30),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 不灭狂雷 混伤 - 小心被滚雪球。
不灭狂雷 补刀更好 (9 vs 48) - 别让他安心发育。 KDA更高 (2.9 vs 2.7) - 团战输出稳定。
耐心发育,找机会反打。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180