Volibear Jungle domina Evelynn (42,8% de vitórias) com base em 553 partidas. Matchup muito difícil para usuários de Evelynn.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Evelynn Jungle vs Volibear Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,0% neste confronto.
Evelynn mantém uma popularidade estável de 2,5%, mas raramente encontra a escolha nicho Volibear (2,1%, 44º lugar entre 63 campeões de Jungle). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Evelynn, Volibear vence 57,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Volibear especificamente countera o estilo de jogo de Evelynn, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (55,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Capuz da Morte de Rabadon, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 42,8% para 74,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Evelynn enfrenta desvantagens tanto no confronto (42,78%) quanto no farm (5,89 vs 5,91/min). Com déficit de 0,02 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Evelynn causa mais dano (738 vs 581/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Evelynn mantém melhor KDA (2,80, 17º lugar vs 50º para Volibear), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Evelynn Jungle | Contra | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 42,8% | Winrate do Matchup | 57,2% |
| 49,65% | Winrate da Rota | 49,27% |
| #41 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,5% | Taxa de Pick | 2,1% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,4 |
| 429 | Ouro por Minuto | 418 |
| 5,89 | CS/Min | 5,91 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,19 |
| 738 | Dano por Minuto | 581 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Evelynn causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Volibear possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Volibear, classificado em 40º (versus 42º para Evelynn) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,4 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Evelynn evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Volibear, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























