Evelynn Jungle tem vantagem contra Jarvan IV (52,1% de vitórias) em 866 partidas registradas. O duelo pende para Evelynn.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Evelynn Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 74,7% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Evelynn constantemente encontra o dominante Jarvan IV (8,3%, 4º lugar entre 54 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Evelynn no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (59,0% de taxa de vitória, 7,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Perdição de Lich > Capuz da Morte de Rabadon > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 74,7% de taxa de vitória contra Jarvan IV.
Vitória através do macro: Evelynn leva o confronto (52,1%) apesar de ficar para trás nos CS (5,32 vs 5,68/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Evelynn domina tanto a taxa de vitória (52,1%) quanto o dano causado (746 vs 604/min, 2º entre Jungle). A diferença de 142 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Evelynn leva o confronto (52,1%) apesar de KDA menor (2,90 vs 3,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Evelynn Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
52,1% | Winrate do Matchup | 47,9% |
49,97% | Winrate da Rota | 51,59% |
#31 | Ranking de Winrate | #6 |
2,8% | Taxa de Pick | 8,3% |
2,9 | KDA Médio | 3,4 |
413 | Ouro por Minuto | 419 |
5,32 | CS/Min | 5,68 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,17 |
746 | Dano por Minuto | 604 |
O confronto Evelynn contra Jarvan IV na selva é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Evelynn causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (84.71%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 36º (versus 48º para Evelynn) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,4 versus 2,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Evelynn manter pressão constante sobre Jarvan IV, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18