伊芙琳 打野對上嘉文四世時有點吃力(勝率48.8%),統計自684場比賽分析。顯然這個對決對伊芙琳有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 嘉文四世 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至72.9%。
擁有 2.5% 熱度的 伊芙琳 經常遇到版本主導者 嘉文四世(5.7%,在 63 個打野英雄中排名第 7 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 伊芙琳 變得至關重要。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(83.8% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、死亡之帽、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 48.8% 提升到 72.9% - 可能改變遊戲結果。
求存發育:伊芙琳 面臨對線(48.82%)和刷兵劣勢(5.89 對比 6.26/分鐘)。面對 0.37 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 傷害不等於勝利:伊芙琳 輸出更多傷害(738 對比 537/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 艱難對線確認:嘉文四世 在對線勝率(51.2%)和KDA(3.40 對比 2.80,第 2 位對比第 17 位)上都領先。伊芙琳 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
伊芙琳 vs 嘉文四世 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊芙琳 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 嘉文四世 主要物理傷害 (85.58%) - 護甲很重要。
嘉文四世 補兵比較好 (25 vs 42) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.8 vs 3.4) - 團戰站位要小心。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

+65生命值

在1-18級時生命值從10提升至180



























