伊芙琳 打野對上莉莉亞時發揮不錯(勝率53.0%),根據486場對戰數據。伊芙琳玩家在這場對決中較占優勢。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 莉莉亞 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至71.0%。
均衡版本對決:伊芙琳(2.5%,在 63 個打野英雄中排名第 33 位)經常面對 莉莉亞(3.3%,第 23 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(52.4% 勝率,88.8% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 死亡之帽 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 莉莉亞 時提供 71.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:伊芙琳 拿下對線(53.04%)儘管在補兵上落後(5.89 對比 5.92/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:伊芙琳 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(738 對比 797/分鐘),53.0% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:伊芙琳 拿下對線(53.0%)儘管KDA較低(2.80 對比 2.90)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
伊芙琳 vs 莉莉亞 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
伊芙琳 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 莉莉亞 主要法傷 (76.43%) - 考慮出魔防。
莉莉亞 補兵比較好 (39 vs 42) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.8 vs 2.9) - 別衝太前。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























