伊芙琳和莉莉亚在打野位置上勢均力敵(勝率50.3%),數據基於486場遊戲。這表明勝負主要取決於玩家技術。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊芙琳 打野 vs 莉莉亚 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.0%。
平衡版本对撞:伊芙琳(2.8%,在54个打野英雄中排名第30)经常遇到莉莉亚(3.2%,第24名)。两个英雄都占据稳固的版本地位,掌握这个对局知识是提升段位和改善胜率的直接途径。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B+级,但伊芙琳获得有意义的50.3%对比49.7%优势。伊芙琳的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:死亡电刑搭配即刻冲击(52.4%胜率,88.8%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序巫妖之祸 > 死亡之帽 > 灵魂窃取者配合法师之靴对阵莉莉亚达到71.0%胜率。
通过宏观获胜:伊芙琳赢得对局(50.34%)尽管补刀落后(5.32对比6.55/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:伊芙琳通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(746对比775/分钟),50.3%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:伊芙琳在对局胜率(50.3%)和KDA(2.90对比2.80)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
伊芙琳 vs 莉莉亚 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
伊芙琳 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 莉莉亚 主要magic damage (74.55%) - 考虑买MR。
莉莉亚 farming比较好 (14 vs 48) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.9 vs 2.8) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180