伊芙琳 打野對打葛雷夫時較為吃力(勝率48.9%),數據基於490場遊戲。顯然這個對戰對伊芙琳有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.1%。
凭借2.5%的选取率,伊芙琳经常遇到版本主导者葛雷夫(5.1%,在63个打野英雄中排名第10)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥伊芙琳至关重要。 相同等级,不同结果:尽管匹配B级评定,伊芙琳仅有48.9%胜率而苦战。葛雷夫的机制在这个特定对抗中被证明更有效。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 凯旋组合(64.0%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、死亡之帽、灵魂窃取者和法师之靴将你的胜算从48.9%提升至73.1%——可能改变游戏结果。
生存发育:伊芙琳面临对局(48.89%)和发育双重劣势(5.89对比6.36/分钟)。面对0.47补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 全面被压制:葛雷夫在对局胜率(51.1%)和伤害(821对比738/分钟)两方面都领先。伊芙琳必须通过宏观运营和团队协调寻求其他胜利条件。 数据优势:伊芙琳保持更好的KDA(2.80,第17名对比葛雷夫的第36名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
伊芙琳 vs 葛雷夫 jungle差不多even。success靠execution和team work。
伊芙琳 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 葛雷夫 主要physical damage (85.41%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 42) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.6) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

每层 传奇叠层(最多10个叠层),获得1.5基础技能加速。 参与击杀敌方英雄、参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪和士兵均可累积传奇叠层。

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。


使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

你的终极技能获得6技能加速,每叠加一层赏金猎人,额外获得5技能加速。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























