伊芙琳 打野對打艾克時較為吃力(勝率49.0%),數據基於594場遊戲。顯然這個對戰對伊芙琳有一定挑戰性。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊芙琳 打野 vs 艾克 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至72.9%。
凭借2.8%的选取率,伊芙琳经常遇到版本主导者艾克(5.2%,在54个打野英雄中排名第11)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥伊芙琳至关重要。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的灵魂收割 + 即刻冲击组合(61.5%胜率)加上最优装备搭配巫妖之祸、死亡之帽、灵魂窃取者和法师之靴将你的胜算从49.0%提升至72.9%——可能改变游戏结果。
生存发育:伊芙琳面临对局(48.99%)和发育双重劣势(5.32对比5.89/分钟)。面对0.57补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:伊芙琳输出更多伤害(746对比652/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 数据优势:伊芙琳保持更好的KDA(2.90,第9名对比艾克的第25名),但总体输掉对局。高KDA但没有胜利说明难以将优势转化为目标控制。
伊芙琳 vs 艾克 jungle差不多even。success靠execution和team work。
伊芙琳 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 艾克 主要magic damage (77.40%) - 考虑买MR。
艾克 farming比较好 (31 vs 48) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.9 vs 2.7) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。
3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…
使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。
每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。
完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人
对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180