伊芙琳 打野對打黛安娜時略占優勢(勝率51.9%),數據基於616場遊戲。整體而言對戰傾向於伊芙琳。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 黛安娜 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.2%。
凭借2.5%的选取率,伊芙琳经常遇到版本主导者黛安娜(5.9%,在63个打野英雄中排名第6)。理解如何对抗这个热门英雄对在当前版本稳定发挥伊芙琳至关重要。 优化稳定性:灵魂收割搭配即刻冲击(62.9%胜率,3.5%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序巫妖之祸 > 死亡之帽 > 灵魂窃取者配合法师之靴对阵黛安娜达到74.2%胜率。
通过宏观获胜:伊芙琳赢得对局(51.89%)尽管补刀落后(5.89对比6.79/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:伊芙琳通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(738对比745/分钟),51.9%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 数据统治:伊芙琳在对局胜率(51.9%)和KDA(2.80对比2.40)两方面都领先——在所有指标上完全优势。
伊芙琳 vs 黛安娜 jungle基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
伊芙琳 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 黛安娜 主要magic damage (81.94%) - 考虑买MR。
黛安娜 farming比较好 (12 vs 42) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较高 (2.8 vs 2.4) - team fight output很stable。
follow team pace,别solo。






3秒内,使用3次不同的普攻或技能命中同一位英雄,即可对目标造成额外适性伤害。伤害:70-240(+0.1额外物理攻击,+0.05魔法攻击)伤害。冷却时间:20秒'我们称呼他们为雷…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

每参与次击杀/助攻可收集1个纪念品,最多可收集18个。每收集一个,可获得6饰品加速。在没有视野饰品的游戏模式中,每个纪念品转而提供3召唤师技能加速。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


血量高于 70% 生命时获得 最高18 物理攻击或 30 魔法攻击(适性)加成(随等级提升)。等级 1 时获得 1.8 物理攻击或 3 魔法攻击。

每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


对生命值低于50%的英雄可造成适性伤害并收割其灵魂,永久提升11灵魂收割伤害。灵魂收割伤害:30(+每个灵魂11伤害)(+0.1额外物理攻击)(+0.05魔法攻击)冷却时间:35…

使用冲撞、跳跃、闪现、传送或脱离潜行状态持续4秒后,伤害性普攻和技能会根据等级对敌方英雄造成额外20-80真实伤害。冷却时间:10秒

自动感知附近未被追踪且未被发现的守卫,并为队伍追踪该守卫。 11级:使守卫现形10秒。此效果的冷却时间为250秒。

每叠加一层赏金猎人,便可在脱战时获得8移动速度。你首次对每个敌方英雄完成击杀/助攻时,均可获得赏金猎人层数。


完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

对生命低于 40% 的英雄造成 8% 额外伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值

在1-18级时生命值从10提升至180



























