Evelynn Jungla tiene ventaja contra Diana (51,6% de victorias) basado en 616 partidas. El enfrentamiento favorece a Evelynn.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Evelynn Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,2% en este enfrentamiento.
Con un 2,8% de popularidad, Evelynn se encuentra constantemente con Diana, dominante del meta (5,1%, 12º puesto de 54 campeones de Jungla). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Evelynn en el parche actual. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (62,9% de ratio de victorias, 3,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Sombrero mortal de Rabadon > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 74,2% de ratio de victorias contra Diana.
Gana mediante macro: Evelynn toma el enfrentamiento (51,58%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,32 vs 7,61/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Evelynn domina tanto el ratio de victorias (51,6%) como el daño infligido (746 vs 680/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 66 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Evelynn lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,6%) como en KDA (2,90 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
Evelynn Jungla | Contra | Diana Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
49,97% | Winrate del Rol | 50,04% |
#31 | Ranking de Winrate | #27 |
2,8% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,9 | KDA Promedio | 2,3 |
413 | Oro por Minuto | 456 |
5,32 | CS/Min | 7,61 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,19 |
746 | Daño por Minuto | 680 |
Aunque estadísticamente Evelynn es ligeramente más fuerte que Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Evelynn se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (79.71%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 3 (versus 48 para Evelynn) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Evelynn mantener presión constante sobre Diana, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18