Evelynn Jungla lo pasa mal contra Warwick (47,1% de victorias) basado en 599 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Evelynn.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Evelynn Jungla vs Warwick Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 73,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Evelynn (2,5%, 33º puesto de 63 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Warwick (3,8%, 24º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (49,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Sombrero mortal de Rabadon, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,1% al 73,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Evelynn enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,08%) como de farmeo (5,89 vs 6,09/min). Con un déficit de 0,20 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Evelynn produce más daño (738 vs 685/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Evelynn mantiene mejor KDA (2,80, 17º puesto vs 55º puesto para Warwick), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Evelynn Jungla | Contra | Warwick Jungla |
|---|---|---|
| B | Tier | S |
| 47,1% | Winrate del Matchup | 52,9% |
| 49,65% | Winrate del Rol | 52,05% |
| #41 | Ranking de Winrate | #5 |
| 2,5% | Ratio de Pick | 3,8% |
| 2,8 | KDA Promedio | 2,4 |
| 429 | Oro por Minuto | 436 |
| 5,89 | CS/Min | 6,09 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,22 |
| 738 | Daño por Minuto | 685 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Evelynn se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Warwick tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Warwick, clasificado 31 (versus 42 para Evelynn) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,8) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Evelynn evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Warwick, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























