Evelynn Jungla lo pasa mal contra Pantheon (48,0% de victorias) basado en 819 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Evelynn.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Evelynn Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 73,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Evelynn (2,7%, 30º puesto de 54 campeones de Jungla) se enfrenta regularmente a Pantheon (4,2%, 19º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Evelynn, Pantheon gana el 52,0% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Pantheon contrarresta específicamente el estilo de juego de Evelynn, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (53,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Sombrero mortal de Rabadon, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,0% al 73,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Evelynn enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,02%) como de farmeo (5,06 vs 5,16/min). Con un déficit de 0,10 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Evelynn produce más daño (763 vs 671/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Evelynn mantiene mejor KDA (2,90, 14º puesto vs 23º puesto para Pantheon), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Evelynn Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
48,0% | Winrate del Matchup | 52,0% |
50,45% | Winrate del Rol | 49,31% |
#24 | Ranking de Winrate | #39 |
2,7% | Ratio de Pick | 4,2% |
2,9 | KDA Promedio | 2,8 |
421 | Oro por Minuto | 411 |
5,06 | CS/Min | 5,16 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,21 |
763 | Daño por Minuto | 671 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Evelynn contra Pantheon en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Evelynn se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Pantheon inflige principalmente daño físico (89.21%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Pantheon, clasificado 52 (versus 53 para Evelynn) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,8 versus 2,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Evelynn evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Pantheon, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18