伊芙琳 打野對上潘森時有所優勢(勝率52.9%),統計自819場比賽。整體來說對決偏向伊芙琳這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中伊芙琳 打野 vs 潘森 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.9%。
伊芙琳 保持著穩定的 2.5% 熱度,但很少遇到小眾選擇 潘森(1.7%,在 63 個打野英雄中排名第 43 位)。雖然不是需要優先研究的對線,但了解它可以防範冷門選擇的奇招攻擊。 版本實力得到證實:伊芙琳 的優越階級評級(B 對比 D)轉化為穩固的 52.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 伊芙琳 在打野英雄勝率中排名第 41 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(53.3% 勝率,10.6% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 死亡之帽 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 潘森 時提供 73.9% 勝率。
對線主導:伊芙琳 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.89/分鐘 對比 潘森 的 5.24)。這個 0.65 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:伊芙琳 在勝率(52.9%)和傷害輸出(738 對比 715/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。23 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:伊芙琳 在對線勝率(52.9%)和KDA(2.80 對比 2.70)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
伊芙琳 vs 潘森 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
伊芙琳 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 潘森 主要物理傷害 (88.07%) - 護甲很重要。
伊芙琳 補兵比較強 (42 vs 60) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.8 vs 2.7) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























