伊芙琳 打野對上菲艾時打得比較辛苦(勝率48.4%),數據來自522場對戰。這表明對伊芙琳玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中伊芙琳 打野 vs 菲艾 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至73.0%。
均衡版本對決:伊芙琳(2.8%,在 54 個打野英雄中排名第 30 位)經常面對 菲艾(4.3%,第 19 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 令人驚訝的逆轉:儘管 伊芙琳 階級評級更高,菲艾 卻贏得 51.6% 的交鋒。這表明 菲艾 的技能組合專門剋制 伊芙琳 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 靈魂收割 + 即刻衝擊 組合(60.4% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、死亡之帽、靈魂竊取者 和 法師之靴 將您的勝率從 48.4% 提升到 73.0% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:伊芙琳 的優秀刷兵(5.32 對比 5.23/分鐘,在打野中排名第 48 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.09 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:伊芙琳 輸出更多傷害(746 對比 560/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:伊芙琳 保持更好的KDA(2.90,第 9 位對比 菲艾 的第 42 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
伊芙琳 vs 菲艾 打野勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
伊芙琳 主打法術傷害。後期傷害爆炸,前期安全發育。 菲艾 主要物理傷害 (89.82%) - 護甲很重要。
伊芙琳 補兵比較強 (48 vs 52) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.9 vs 2.5) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。
每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值