Evelynn Jungle sofre contra Vi (46,8% de vitórias) em 522 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Evelynn.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Evelynn Jungle vs Vi Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,0% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Evelynn (2,5%, 33º lugar entre 63 campeões de Jungle) enfrenta regularmente Vi (3,0%, 26º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Evelynn, Vi vence 53,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Vi especificamente countera o estilo de jogo de Evelynn, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Impacto Repentino (60,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Capuz da Morte de Rabadon, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,8% para 73,0% - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Evelynn (5,89 vs 5,35/min, 42º entre Jungle) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,54 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Evelynn causa mais dano (738 vs 526/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Evelynn mantém melhor KDA (2,80, 17º lugar vs 44º para Vi), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Evelynn Jungle | Contra | Vi Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | C |
| 46,8% | Winrate do Matchup | 53,2% |
| 49,65% | Winrate da Rota | 49,08% |
| #41 | Ranking de Winrate | #50 |
| 2,5% | Taxa de Pick | 3,0% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,5 |
| 429 | Ouro por Minuto | 412 |
| 5,89 | CS/Min | 5,35 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,20 |
| 738 | Dano por Minuto | 526 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Evelynn causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Vi causa principalmente dano físico (91.87%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Evelynn são as estatísticas superiores de farm (classificado em 42º entre os campeões da função) (versus 58º para Vi), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,5 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Evelynn evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Vi, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida



























