Evelynn Jungle tem dificuldades contra Graves (48,9% de vitórias) segundo dados de 490 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Evelynn.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Evelynn Jungle vs Graves Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 73,1% neste confronto.
Com 2,5% de popularidade, Evelynn constantemente encontra o dominante Graves (5,1%, 10º lugar entre 63 campeões de Jungle). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Evelynn no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier B, Evelynn luta com apenas 48,9% de taxa de vitória. As mecânicas de Graves se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (64,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Capuz da Morte de Rabadon, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 73,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Evelynn enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,89%) quanto no farm (5,89 vs 6,36/min). Com déficit de 0,47 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Graves lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (821 vs 738/min). Evelynn deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Evelynn mantém melhor KDA (2,80, 17º lugar vs 36º para Graves), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Evelynn Jungle | Contra | Graves Jungle |
|---|---|---|
| B | Tier | B |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 49,65% | Winrate da Rota | 49,17% |
| #41 | Ranking de Winrate | #47 |
| 2,5% | Taxa de Pick | 5,1% |
| 2,8 | KDA Médio | 2,6 |
| 429 | Ouro por Minuto | 454 |
| 5,89 | CS/Min | 6,36 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 738 | Dano por Minuto | 821 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Evelynn contra Graves na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Evelynn causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Graves causa principalmente dano físico (85.41%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Graves, classificado em 22º (versus 42º para Evelynn) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 2,8) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Evelynn evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Graves, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























