痛苦之拥 打野对阵法外狂徒时较为吃力(胜率48.9%),来自490局比赛分析。这个对局对痛苦之拥有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中痛苦之拥 打野 vs 法外狂徒 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.1%。
凭借 2.5% 的受欢迎度,痛苦之拥 经常遇到版本主导者 法外狂徒(5.1%,在 63 个打野英雄中排名第10)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 痛苦之拥 至关重要。 相同层级,不同结果:尽管都是 B级 评级,痛苦之拥 仅有 48.9% 胜率,表现挣扎。法外狂徒 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(64.0% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、灭世者的死亡之帽、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 48.9% 提升到 73.1%——可能改变游戏走向。
生存并发育:痛苦之拥 面临对局(48.89%)和补刀双重劣势(5.89 对比 6.36/分钟)。在 0.47 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:法外狂徒 在对局胜率(51.1%)和伤害(821 对比 738/分钟)上都处于领先。痛苦之拥 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:痛苦之拥 保持更好的KDA(2.80,排名第17,而 法外狂徒 排名第36),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
痛苦之拥 vs 法外狂徒 打野势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 法外狂徒 主要物理伤害 (85.41%) - 护甲很重要。
法外狂徒 补刀更好 (22 vs 42) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.8 vs 2.6) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。

每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。


在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























