痛苦之拥 打野对阵无极剑圣时表现良好(胜率54.0%),基于621局游戏数据。痛苦之拥玩家在这个对局中有优势。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中痛苦之拥 打野 vs 无极剑圣 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至72.7%。
凭借 2.8% 的受欢迎度,痛苦之拥 经常遇到版本主导者 无极剑圣(4.8%,在 54 个打野英雄中排名第14)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 痛苦之拥 至关重要。 放大你的优势:征服者 + 凯旋 符文配置实现了 80.5% 胜率(2.1% 受欢迎度),而核心装备 巫妖之祸 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴(72.7% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
通过宏观获胜:痛苦之拥 拿下对局(54.03%),尽管在补刀上落后(5.32 对比 5.82/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:痛苦之拥 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(746 对比 772/分钟),54.0% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 数据统治:痛苦之拥 在对局胜率(54.0%)和KDA(2.90 对比 2.10)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
痛苦之拥 vs 无极剑圣 打野对抗有优势,把握走位就能控节奏。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 无极剑圣 混伤 - 小心被滚雪球。
无极剑圣 补刀更好 (33 vs 48) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.9 vs 2.1) - 团战输出稳定。
保持节奏,见缝插针扩优势。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180