痛苦之拥 打野对阵破败之王时有优势(胜率51.9%),来自1292局比赛数据。对局倾向于痛苦之拥。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中痛苦之拥 打野 vs 破败之王 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至72.8%。
凭借 2.8% 的受欢迎度,痛苦之拥 经常遇到版本主导者 破败之王(13.7%,在 54 个打野英雄中排名第1)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 痛苦之拥 至关重要。 优化稳定性:黑暗收割 搭配 猛然冲击(58.2% 胜率,4.1% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 巫妖之祸 > 灭世者的死亡之帽 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴 对阵 破败之王 实现 72.8% 胜率。
通过宏观获胜:痛苦之拥 拿下对局(51.85%),尽管在补刀上落后(5.32 对比 6.42/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:痛苦之拥 在胜率(51.9%)和伤害输出上都占据统治地位(746 对比 694/分钟,在打野中排名第2)。52 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 数据统治:痛苦之拥 在对局胜率(51.9%)和KDA(2.90 对比 2.60)上都处于领先地位——在所有指标上都完全优势。
痛苦之拥 vs 破败之王 打野基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
痛苦之拥 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 破败之王 主要物理伤害 (82.08%) - 护甲很重要。
破败之王 补刀更好 (20 vs 48) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA更高 (2.9 vs 2.6) - 团战输出稳定。
跟着队伍节奏走,别单干。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,18攻击力或30法术强度(基于等级)在1级时提供1.8攻击力或3法术强度。
每10分钟获得法术强度或攻击力,自动适应。10分钟: + 8法术强度 或 5攻击力20分钟: + 24法术强度 或 14攻击力30分钟: + 48法术强度 或…
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
伤害一名生命值低于50%的英雄时会造成自适应伤害并收割该英雄的灵魂,并将黑暗收割的伤害永久提升11。黑暗收割伤害:30 (+11伤害x灵魂数) (+0.1额外攻击力) (+0.0…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180